itCNTR wykorzystuje pliki cookies. Korzystając z naszej aplikacji internetowej, wyrażasz zgodę na naszą  politykę prywatności i politykę dotyczącą plików cookies.
Daj znać czego szukasz...
itCNTR
Udemy.com
58
Brak ocen

Kurs Canvas w Html i JavaScript

Szczegóły
  • Średnie zarobki: brak danych
  • Cena: 104.99 49.99
  • Czas trwania: 1.95h
  • Poziom: brak danych
  • Format: wideo
  • Język: PL
  • Certyfikat ukończenia: tak
Treść

Canvas czyli inaczej płótno został wprowadzony do Htmla jako element, dzięki któremu można przy pomocy Java Scriptu rysować dowolne kształty. Jednak to nie wszystko co potrafi, ponieważ umożliwia również edytowanie obrazów, tworzenie animacji, ruchomych gier czy infografik. Element ten został wprowadzony wraz z wersją HTML5 i do tego czasu jest chętnie wykorzystywany w aplikacjach. Dzięki niemu aplikacja czy gra może działać bez konieczności instalacji dodatkowych wtyczek w przeglądarce np. przestarzałego Flash Playera. Obsługuje go większość współczesnych przeglądarek, takich jak Chrome, Firefox, Safari, Opera, IE. W kursie przekonasz się, do czego zdolny jest canvas i jak możesz z niego korzystać tworząc prostą grę przeglądarkową.


  • Poznasz ciekawą funkcję Canvas

  • Przypiszesz poszczególne funkcje do klawiszy

  • Poznasz ważne zmienne, metody oraz parametry

  • Dowiesz się jak tworzyć zdarzenia

  • Zanimujesz statyczne elementy


Pierwsza gra - snake

Canvas to jedna z najlepszych funkcji HTML5, dzięki której możesz tworzyć świetne aplikacje. Na potrzeby kursu wykorzystamy przykład gry, którą znają chyba wszyscy. Na pewno większość z Was grała na starych telefonach komórkowych w popularnego Snake czyli węża. Początkowo na ekranie pojawia się mały wąż. Gracze mogą zmieniać kierunek węża za pomocą strzałek, aby poruszać się w górę, w dół, w lewo i w prawo. Długość węża wzrasta po zjedzeniu losowo pojawiającego się na planszy kwadracika. Gra jest idealnym przykładem, żeby poznać najważniejsze funkcje canvas.

Kategorie
Tagi
0
Komentarze
0/500