itCNTR wykorzystuje pliki cookies. Korzystając z naszej aplikacji internetowej, wyrażasz zgodę na naszą  politykę prywatności i politykę dotyczącą plików cookies.
Daj znać czego szukasz...
itCNTR
Udemy.com
67
Brak ocen

Programista Swift - tworzenie gier 2D i 3D - część 2

Szczegóły
  • Średnie zarobki: brak danych
  • Cena: 179.99 49.99
  • Czas trwania: 3.23h
  • Poziom: brak danych
  • Format: wideo
  • Język: PL
  • Certyfikat ukończenia: tak
Treść

.

Swift umożliwia łatwe tworzenie gier 2D i 3D

Programując w Swift stworzysz nie tyko szybkie aplikacje, ale również gry, które będą płynnie działać na każdym urządzeniu z systemem iOS, Poznasz najpopularniejsze wzorce projektowe i frameworki. Między innymi dowiesz się, jak wykorzystać rozszerzoną rzeczywistość w swoich projektach oraz jak w bardzo prosty sposób tworzyć gry 2D z wykorzystaniem edytora graficznego. 

1) Flying Bird, Cats and Birds, Birds Cats and Dog, Stony Bird 

Stworzysz klon światowego hitu Flappy Bird i różne jego wariacje. Na podstawie kilku różnych gier 2D tworzonych z wykorzystaniem SpriteKit nauczysz się symulowania fizycznych właściwości obiektów, dodawania interakcji pomiędzy obiektami, konkretnego oświetlenia na scenie i niesamowitych efektów specjalnych.

2) Cats Go

Stworzysz grę 3D opartą na mechanice "Pokemon Go", pokazującą zasady tworzenia aplikacji z wykorzystaniem rozszerzonej rzeczywistości. Użyjesz do tego frameworka SceneKit i dowiesz się, jak dodawać obiekty i poruszać je na scenie.  Wykorzystasz również dostęp do aparatu i żyroskopu.

3) ARKit

Zaimplementujesz jeden z najnowszych i najpopularniejszych frameworków. ARKit umożliwi Ci programowanie aplikacji mobilnych, wykorzystujących rozszerzoną rzeczywistość. W czasie kursu osobiście wykorzystasz go przy tworzeniu gry Cats GO.

Wyprzedź konkurencję i już dzisiaj wykorzystaj język Swift do tworzenia efektownych gier!

>>>> Jeżeli nie znasz podstaw języka Swift - sprawdź nasze szkolenia dla początkujących <<<<

Sprawdź kolejną część szkolenia -> Programista Swift - tworzenie aplikacji - część 3

Kategorie
Tagi
0
Komentarze
0/500