itCNTR wykorzystuje pliki cookies. Korzystając z naszej aplikacji internetowej, wyrażasz zgodę na naszą  politykę prywatności i politykę dotyczącą plików cookies.
Daj znać czego szukasz...
itCNTR
Udemy.com
75
Brak ocen

Kurs Java dla Testerów Oprogramowania

Szczegóły
  • Średnie zarobki: brak danych
  • Cena: 449.99 74.99
  • Czas trwania: 11.25h
  • Poziom: brak danych
  • Format: wideo
  • Język: PL
  • Certyfikat ukończenia: tak
Treść

Kurs w którym poznasz podstawy języka programowania Java, które pozwolą Ci kontynuować naukę automatyzacji testów. Przystępując do tego kursu nie musisz posiadać żadnej wiedzy o programowaniu - wszystkiego nauczymy się od zera. Kurs Javy dla testerów został stworzony z myślą o testerach oprogramowania, którzy chcą rozpocząć pisanie testów automatycznych.

W tym kursie skupimy się na rzeczach niezbędnych do rozpoczęcia pisania pierwszych testów.


Moduł 1: Wprowadzenie

Moduł organizacyjny z którego dowiesz się jak studiować ten kurs, aby wyciągnąć z niego jak najwięcej. Powiem Ci jak możesz się ze mną kontakować oraz jak dołączyć do dedykowanej grupy na Facebooku w której uzyskasz potrzebne wsparcie.


Moduł 2: Przygotowanie środowiska do pracy

W tym module zainstalujemy wszystkie niezbędne narzędzia. Pokaże Ci jak korzystać z edytora kodu. W ramach tego modułu stworzymy swój pierwszy program. Najważniejsze zagadnienia modułu:

Instalacja JDK

Ustawienie zmiennych środowiskowych

Instalacja IDE

Pojedynek IDE i notatnika


Moduł 3: Podstawy języka programowania Java

Z tego modułu dowiesz się między innymi czym są zmienne, instrukcje warunkowe oraz pętle. Skupimy się również na operatorach i typach danych w Javie. Najważniejsze zagadnienia modułu:

Typy danych

Komentarze

Zmienne

Operatory

Instrukcje warunkowe i sterujące ( if, if/else, switch)

Pętle ( for, while, do while )

Tablice


Moduł 4: Programowanie obiektowe

Jeżeli nie wiesz czym jest klasa oraz obiekt to ten moduł jest właśnie dla Ciebie.  Najważniejsze zagadnienia tego modułu:

Klasa i obiekt

Metody

Parametry metod

Konstruktor

Pola i metody statyczne

Getter i Setter

Dziedziczenie

Polimorfizm

Modyfikatory dostępu

Nadpisywanie metod

Przeciążanie metod

Interfejs

Klasa abstrakcyjna

Wyjątki

Obsługa wyjątków

Operacje na plikach

Enum

Klasa anonimowa

Strumienie


Moduł 5: Kolekcje i zadania rekrutacyjne

W tej sekcji będziemy rozkładać na czynniki pierwsze listy, mapy i inne wynalazki. Przygotuj narzędzia i do dzieła. Najważniejsze zagadnienia tego modułu:

Strumienie

Listy

Mapy

Zbiory

Kategorie
Tagi
0
Komentarze
0/500